まめしみ

やったことを淡々と書く


 

nodejs + express + socket.io でゲーム作った

Bear : まめしみGAME
 

ゲーム内容はあれですが、、、
以下のことが気になっていたのでそこそこデータのやり取りしているゲームつくりました。

  • どれくらいリアルタイムなのか?
  • websocketとxhr-pollingでどれくらい違うのか?
  • 3G回線ではどうか?
  • 各ブラウザの挙動は?
  • サーバーの負荷は?

 

通信方式、サーバーのload average、メモリ使用量とかも表示しています。

敵、アイテム位置情報はサーバー側で管理しているので当たり判定はサーバーでしています。
なかなかリアルタイムで出来てると思いますがどうでしょう?
さすがにスマフォで3G回線カクつきます。。。

 

みなさんも複数ブラウザ立ち上げてどんなもんか見てみてください。

 
Bear : まめしみGAME

 

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